مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.

001
آر ٹی پی
واپسی کی شرح — وہ فیصد جو ظاہر کرتی ہے کہ گیم طویل مدت میں کتنی رقم کھلاڑیوں کو واپس کرتا ہے، مثلاً 95% RTP کا مطلب 100 میں سے 95 واپس۔
002
بلائنڈ کھیلنا
تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگانا، جس سے شرط کی رقم نصف رہتی ہے اور دوسرے کھلاڑیوں پر نفسیاتی دباؤ پڑتا ہے۔
003
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر ہر کھلاڑی کی جانب سے پاٹ میں ڈالی جانے والی لازمی رقم، جو کھیل شروع ہونے سے پہلے جمع ہوتی ہے۔
004
پاٹ لمٹ
تین پتی میں وہ اصول جس کے تحت کوئی کھلاڑی موجودہ پاٹ کی کل رقم سے زیادہ شرط نہیں لگا سکتا۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر پوائنٹ کی ایک مخصوص رقمی قدر ہوتی ہے اور گیم ایک ہی راؤنڈ میں ختم ہوتی ہے۔
006
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتوں کا مجموعہ، جو گیم میں سب سے طاقتور ہاتھوں میں سے ایک ہے۔
007
پیور سیکوئنس (رمی)
رمی میں ایک ہی رنگ کے کم از کم تین لگاتار پتے جن میں جوکر شامل نہ ہو، گیم جیتنے کے لیے یہ لازمی شرط ہے۔
008
ٹریل
تین پتی میں ایک ہی نمبر کے تین پتوں کا مجموعہ جیسے تین بادشاہ، جو گیم کا سب سے اعلیٰ ہاتھ ہوتا ہے۔
009
ٹیبل لمٹ
آن لائن کارڈ گیم ٹیبل پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی مقررہ حد جو پلیٹ فارم کی جانب سے طے کی جاتی ہے۔
010
جوکر کارڈ
رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی دوسرے پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے، لیکن پیور سیکوئنس بنانے میں اسے شامل نہیں کیا جا سکتا۔
011
چال
تین پتی میں ایک باری کے دوران کھلاڑی کی جانب سے لگائی جانے والی شرط، جو پچھلے کھلاڑی کی شرط کے برابر یا دوگنی ہو سکتی ہے۔
012
ڈراپ آپشن
رمی میں گیم چھوڑنے کا آپشن — پہلی باری میں چھوڑنے پر 20 اور درمیان میں چھوڑنے پر 40 پینلٹی پوائنٹس ملتے ہیں۔
013
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنا غیر ضروری پتہ پھینکتے ہیں اور دوسرے کھلاڑی اسے اٹھا سکتے ہیں۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی مجموعے یا سیکوئنس کا حصہ نہیں بنے، ان کی قیمت ہارنے کی صورت میں پینلٹی پوائنٹس کے طور پر گنی جاتی ہے۔
015
ڈیکلیئر
رمی میں جب کھلاڑی اپنے تمام پتوں کو درست سیٹ اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر گیم ختم کرنے کا اعلان کرے۔
016
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جہاں کھلاڑیوں کو ایک مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلنی ہوتی ہیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
017
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کی جانب سے ہر پاٹ یا گیم سے لی جانے والی چھوٹی فیس، جو پلیٹ فارم کی آمدنی کا ذریعہ ہوتی ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں وہ آپشن جس سے ایک کھلاڑی اپنے پاس والے کھلاڑی کے پتے نجی طور پر دیکھنے کی درخواست کر سکتا ہے۔
019
سیٹ (رمی)
رمی میں ایک ہی نمبر کے مختلف رنگوں کے تین یا چار پتوں کا مجموعہ جو میلڈ کے طور پر قبول کیا جاتا ہے۔
020
سیکوئنس
تین پتی میں لگاتار نمبروں کے تین پتوں کا مجموعہ، جو رنگ کے بغیر ہو، مثلاً 4-5-6 مختلف رنگوں میں۔
021
شو کرنا
تین پتی میں آخری دو کھلاڑیوں میں سے ایک کی درخواست پر پتے ظاہر کرنا — کم رقم میں کھیل ختم کرنے کا طریقہ۔
022
غلط ڈیکلیئر
رمی میں وہ صورت جب کھلاڑی غلط طریقے سے گیم ختم کرنے کا دعویٰ کرے، جس پر 80 پینلٹی پوائنٹس لگائے جاتے ہیں۔
023
فولڈ کرنا
تین پتی میں کھیل سے باہر ہو جانا اور اپنی لگائی ہوئی رقم سے دستبردار ہونا، جب ہاتھ کمزور ہو یا نقصان سے بچنا ہو۔
024
میلڈ
رمی میں پتوں کے درست مجموعے جو میز پر رکھے جاتے ہیں، یعنی سیٹ یا سیکوئنس کی شکل میں پتے ترتیب دینا۔
025
ویلکم بونس
نئے کھلاڑیوں کو پہلی بار رقم جمع کرانے پر ملنے والی اضافی رقم یا فری چپس، جن پر اکثر شرائط لاگو ہوتی ہیں۔